智冠子公司齊向上,今年獲利有機會再成長 03-25 10:27

moneydj新聞 2019-03-25 10:27:59 記者 萬惠雯 報導



智冠營運展望

1.去年每股獲利3.7 為近4年新高

2.金流服務已是穩定成長支柱

3.研發子公司網今年可望轉虧為

4.支付事業今年損失將大幅減少

5.智樂堂/智凡迪今年表現將有所改善

6.數位廣告子公司一帆業務由遊戲橫跨其它領域

7.今年獲利表現仍有機會向上成長

遊戲軟體廠商智冠(5478)去年獲利創近4年新高,今年則看好數位廣告子公司一帆市場性的擴展,以及遊戲研發子公司網龍(3083)全年轉盈以及支付事業虧損可望大幅減少,推動今年獲利表現仍有成長空間;董事長王俊博(見圖左者)表示,智冠集團將以遊戲為核心,拓展到其它市場的各方面服務,包括金流、遊戲營運、遊戲研發以及數位行銷等領域,在微薄的利潤下累積成長,帶領智冠為永續經營的企業。

智冠2018年合併營收55.52億元,稅後淨利4.61億元,獲利年增10.48%,稅後每股獲利3.70元,創近4年來新高,主要是反應子公司網龍去年第四季推出新遊戲《吞食天地m》大賣,以及支付事業虧損縮小,推動獲利向上。智冠也擬配發現金股利2.2元的水準。

展望今年度,目前智冠金流服務已是穩定成長,線上行銷業務子公司一帆數位過去在遊戲產業已與年輕的遊戲族群市場有長期的學習,一帆也由遊戲產業跨出,到電商以及美妝品等領域,面臨的市場成長空間大。

在網龍部分,在《吞食天地m》大賣的信心大振下,今年將陸續推出《戀愛盒子m》,3000個試完帳號在2-3小時內即募集完畢,可見端遊時代的好玩家仍是相當念舊,之後還會有《天子傳奇》以及《中華英雄》等遊戲也會轉成手遊推出,網龍去年第四季每股獲利已達0.78元,今年預估全年可轉為獲利表現。

在美術代工智樂堂,過去美術代工最大的供應者為中國,但目前中國的美術人員成本已比台灣還高,智樂堂所在的高雄美術中心人員穩定、薪資成本相對沒那麼高,且美術品質佳,智樂堂也與大專院校合作培養人材,今年規模還會再擴大,以一款遊戲的美術成本占遊戲成本2/3的水準來看,若美術成本可以cost down對遊戲研發商將會大有機會,去年智樂堂小虧,主要是規模經濟仍不夠大,今年可望朝損平邁進;在智凡迪針對遊戲產業發展趨勢,擴大經營方向,除投入遊戲客服、社群經營等專業的營運加值服務外,更跨足電競行銷領域,策劃推出大型電競賽事品牌《mcl》。

在支付事業,智冠子公司簡單行動支付(原智付寶)於2018年完成與藍新科技換股合併,去年交易額成長到350億元,去年全年智冠認列的損失約4000多萬,今年代收代付的規模可上看500億元,今年的重點則將是線下支付,但目前市場上商家有很多痛點,包括硬軟體平台的整合,今年簡單行動支付針對連鎖商家解決其多元支付的困擾,新服務第二季即會上線,今年第三方支付的虧損仍可望較去年再大幅降低。

資料來源-moneydj理財網
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